![](https://craftgold.ru/wp-content/uploads/2018/04/VER-246x300.jpg)
Данное произведение скорее дань тем временам, когда мультфильмы были хоть и простоватые, но честные, без особого подтекста. Тогда создание одной полонометражки уже было весьма расточительным, но авторы вложились в целый сериал… и надорвались, не закончили именно из-за возросшей стоимости поддержания сериала на плаву. Я вообще неравнодушен к творениям, у которых, как было у братьев Стругацких «хромая судьба». Мы уже видели, как чье-либо творение кануло в лету, либо незавершенным (Герои уничтоженных империй) либо недооцененным. Но тут не все так просто.
Не знаю, стоит ли его смотреть взрослым, но у них наверняка есть дети, так что если откопаете этот сериал, то можете его им показать. Раньше он конечно же был только на VHS, но уж в наш-то век оцифровки, на торрентах давно есть и Rip (а также TV, Sat и DVD-Rip). По сравнению с современными, какими-то бездушными и однобоко-глянцевыми, старые произведения, созданные на заре киноиндустрии, как-то лучше смотрятся, по моему мнению. Даже те же Трансформеры прошлого, до 2000 года, были сильнее, ярче, чем современные, плоские и однообразные. Раньше была какая-то мораль, драма, даже сочувствие антагонистам — и выпуская продукт создатели просто не могли выпустить брак, нужно было что-то свое, с душой и фантазией, с кучей мест и персонажей – и желательно уникальным миром или планетой, а то и вселенной.
Именно такова сага о Пиратах тёмной воды. Не ждите каких-то свершений — мультипликационный сериал в духе 90-х. Простое и незамутненное приключение — с погонями, драками, дружбой и предательством, врагами и союзниками, пиратами и сокровищами. В первую очередь, кроме колоритных и симпатичных героев этот сериал подкупает необычной фауной, да и вообще устройством этого мира. По сути все происходит если и не на планете Нептун (хотя в действительности на Нептуне очень плотная газовая атмосфера, а не океаны), то точно похожей. Один из спутников планеты по виду вылитый Сатурн, и есть множество лун – персонажи то и дело удивляясь, восклицают о двух лунах и даже двенадцати (возможно переводчики ошибочно увеличили их количество). Это водный мир Мер: есть континенты, есть куча островов, по сути, каждое королевство расположено на своем острове, но Великий океан преобладает (что роднит его с Миром Маджипура писателя Роберта Сильверберга). И совершенно естественно, что многие жители там моряки и вообще мореплаватели, в том числе и пираты.
Бич этого мира – Тёмная вода, которая пожирает все, до чего дотянется, дрейфует по великому океану, и источник ее со временем откроется. Чтобы забороть эту напасть некогда один храбрый король собирал сокровища Рула, объединив которые, можно победить Тёмную воду, но ему помешали, так что он отдал сокровища своим капитанам, которые их заныкали в разных местах, а сам он попал в плен к самому ужасному пирату этих вод – Лорду Блофу.
Но наш главный герой не совсем пират, по крайней мере поначалу. Он принц Персии… простите, просто принц Рэн, сын своего отца Праймуса. В пиратском переводе его перевели как Примус (оригинал — Primus), правда! (+_+)). Конечно же, он узнает об этом, только после того, как на маяке провел всё свое детство. Далее по списку: пророчество, “Я твой отец!”, дается квест собрать все сокровища Рула, дабы возродить города Октапон (по виду прибрежный мегаполис наших дней, так что возможно некогда потомки нынешних людей вполне могли прилететь на эту планету, но это неточно). Рэна преследуют, он ищет команду и корабль, но первым его спутником становится взбалмошный летучий обезьян (розовой расцветки перьев, и зеленой окантовки крыльев, ибо помесь обезьяны и попугая). А потом он находит старого морского волка Айоза (по пиратке Йоз, мне так привычнее). Тот соглашается – на условиях разделения шкуры не убитого медведя… то есть будущей добычи пополам. И тут же, в баре, где заключена сия сделка, их случайно подслушивает местная официантка Тула. И воспользовавшись случаем она пробирается на корабль. У нее тоже есть загадочное прошлое и скрытые мотивы.
Хотя, если подумать, порой прошлое Тулы команде иногда подкидывает задачек. Ну и ладненько, бывшая официантка Тула оказывается полезной и в равной мере помогает, или втравливает иногда остальных в приключения, которых и без неё хватает. Со временем зарекомендует себя как неплохой маг, так сказать раскрывает вторую профессию Геомансера – местного мага-гринписовца, владеющего силами природы, эдакий боевой друид – и прокачивает её. Таким образом, сначала по классу ловкая проныра-воровка, и легкий боец, то уже после пятка серий – довольно полезный и могучий природный маг. Кроме всего может чувствовать, как и ее коллега Терон, присутствие или приближение Тёмной воды. Мечтает возродить уже свою родную землю – Андор, в чем ее поддерживает геомансер Терон, которого они позже вызволят из лап Блофа.
Кровь Рэна делает его благородным, храбрым и честным. Он неплохой боец, но молодость и статус вольного бесконтрольного юнца-пирата, юнги (синдром Джима Хоккинса) делают его иногда безрассудным, порывистым и чересчур доверчивым. Намерен собрать все артефакты и выполнить волю отца. С собой носит обломок фамильного меча (Арагорн, блин). Так же у него есть компас, который своим путеводным лучом указывает путь к Сокровищам Октапона – легендарного города его родины, символом которого является внезапно Осьминог. Интересно, что Король Праймус носил некогда венец-корону тоже в виде него же, так что это традиция. Юному наследнику 17 лет – именно такой срок король Праймус провел в плену на корабле у местной грозы морей – Лорда Блофа, пока рос Рэн.
Айоз (Йоз) — мой любимый персонаж, морской волк с экзотической, но практичной прической. Вооружен своеобразным мечом-саблей, силен и вынослив. Имеет хитроватых сестру и кидалу-друга Зули — причем и сам может кинуть подельников, ибо крайне недоверчив, хитер, жаден, а часто хмур и язвителен. Как истинный Пират; стоит сказать при нём “Сокровище!”, как он тут же бежит туда. В целом у него больше всего недостатков из членов команды, так что это делает его очень живым персонажем, Рэн например, слишком, запредельно честен и благороден. Айоз нередко сокрушается о том, что пошел за Рэном — хлопот много, а искомые сокровища скорее пойдут на благо всех, чем ему в карман. Но все равно крайне полезен как наставник и боец. Если Рэн и Тула по молодости могут влезть куда не надо, то Йоз как раз влипает из-за своего недоверия или желания обхитрить других, либо опять таки из-за жажды наживы. Несмотря на все это, на него можно положиться, ибо он обладает опытом и смекалкой опытного моряка, хотя по умолчанию капитаном корабля, с его лидерскими качествами, стал как раз Рэн – как его наниматель и партнер по общему делу.
Айоз водит корабль, но слушается Рэна. Так как нередко он возвращается в родной городок Джанго-таун, у него есть аутентичное восклицание «Джонго-лонго!», наподобие «Массаракш!» у Саракшианцев или «Кул Вахад!» у Фременов с Арракиса. Впрочем, это восклицание произносят и многие другие. Это случит наподобие Йо-хо-хо! и “Тысяча чертей!” из нашей морской культуры. Тоже забавная деталь, штрих к миру.
Самый сильный и крепкий из команды, по виду я бы дал ему сорок, но по данным игры на Sega ему всего тридцать. Тем не менее, выглядит он внушительно: этакий дядька-головорез, надежный воин и моряк. Что характерно, не имел корабля, когда заключал договор с Рэном, а похитил посудину, впопыхах назвав его “Призраком”. Но что интересно, этот “Призрак” верой и правдой служит всю Сагу, становясь по сути вторым домом каждого из команды. Сам корабль может если не летать, то планировать с высоких водопадов благородя развороту паруса, немного не дотягивая до Летучего корабля.
Ниддлер — летучая обезьяна с грустными глазами. Безобиден, ибо ленивец и едок – любит фрукты и овощи, постоянно озабочен провиантом, и старается добыть побольше, впрочем, набирая сразу на всю команду. Также умеет летать. Часто жалуется на опасности его окружающие, ноет и жалуется на голод. Обычно особей его вида шпыняют и продают в рабство. Родная земля – остров Пандава. Не показаны детеныши и самки, но у них есть Королева. В игре сделанной по сериалу, есть маленькие обезьянки-дети и самки.
По сути своей аналог наших попугаев, кудахчет, много болтает. В меру разумен, но капризный и обидчивый, хотя по своему бесхитростный. Основная доля смешных моментов и шуток заключается в его поведении. В трудную минуту порой сильно помогает в беде – сильно трусит, но дело делает, рискует и вытаскивает товарищей из переплета, порой зачастую на своих крыльях, ибо может поднять в воздух аж пару человек. Кстати в сериале про Конана у него был спутник, маленькая птичка Нидл – это вполне может считаться отсылкой к этому персонажу.
![](https://craftgold.ru/wp-content/uploads/2018/04/gew-1.jpg)
Ну вы поняли, в первой же серии формируется Бригада… то есть Команда, сплоченная общим благородным и привычным делом – спасением мира. В целом банально, но никто и не требовал нестандартных решений. Повествование тоже стандартно: разные земли, люди, приключения, мир раскрывается по мере путешествия.
Пираты, новые земли, приключения…хм, да это же как One Piece! К сожалению, сериал свернули, в отличие от плодовитой саги о Луффи и его команде, а жаль. Глядя на Ван Пис дух захватывало от перспектив: побывать на каждом острове, корабле и так далее… У Пиратов Тёмной Воды была схожая возможность охватить и показать весь мир Мер, но увы, не получилось.
И конечно же как без главного антагониста. Кровожадный Пират Лорд Блот (или Блоф). Лысый и пузатый Карабас-Барабас, но если точнее, скорее это местный Бармалей: злодей-гигант, далее по списку: вероломен, хитер, силен, разве что его излишняя импульсивность и постоянные вспышки ярости (когда Рэн его обставляет) портят все дело. Постоянно преследует команду Рэна, стремясь заполучить Сокровища Рула, что даст ему власть над Тёмной водой, а следовательно и над всем Мером. У него свой, под стать хозяину-гиганту Джаггернаут-корабль Мальстром (что значит Бурный водоворот, что справедливо: корабль может засасывать в свою пасть мелкие корабли), построенный из костей морских чудовищ — такой большой, что скорее напоминает остров-коммуну. Есть на борту рабы, своя канализация, ходы и трюмы. На этом корабле служат традиционные простоватые, недалекие, мелкотравчатые пираты. Ничем особенным не выделяются, за исключением одного-двух…
Конк — второй пират, о котором следует упомянуть. Хитер, изворотлив настолько, что ранее выбрался из ямы с Констрикторами или Констриктусом (гигантскими плотоядными морскими червями, наподобие как в фильме «Дрожь земли» или даже “Дюна”), потеряв разве что ногу. Теперь довольно резво скачет на железной ноге. До ужаса пронырлив и прилипуч. Как правило, часто шпионит и преследует корабль Рэна, нередко действуя вразрез и вопреки приказам Блота, ведя свою игру. По сути местный Голлум, еще приходит на ум пакостный человечек Фэйн из Саги о Колесе Роберта Джордана. За глаза наши герои, да и Блоф, зовут Конга поросенком, что недалеко от правды – красно-розовый, мелкий и пузатый злодейчик.
И есть еще штурман Мандос (или Мундус) — первый помощник капитана, но он проявляет себя редко, оставаясь в тени Блафа. Прошлое его неизвестно, хотя его знают как Айоз, так и его кореш Зули, которому он должен денег. Штурман, отличный стратег и злодей второго плана, расчетлив и довольно опасен в бою на мечах. Мне он немного напомнил Визиря Джаффара из Алладина.
И конечно же, где-то в глубинах океана есть Тёмный Хранитель (Хранитель Тьмы, Darkdweller), который некогда просочиться из недр дна морского и теперь мутит воду, выпуская смертоносную Черную воду, опасную для всего живого – бич этого мира. Некогда Тёмная вода и затопила Андор, а со временем может поглотить всю сушу. Однако есть люди, которые пробуют ее и становятся своеобразными одержимыми сектантами – Темные последователи, которые называют Даркдвеллера Тёмным повелителем.
Насчет хищной черной жижи, могу отослать к таким источникам как Стивен Кинг, рассказ “Плот” и отечественный памфлет “Расплата” Ю.Ф.Котляра.
И попадаются, конечно же, по мере приключений, и новые места, новые и старые союзники, и враги, существа и персонажи.
Мелочи и особенности.
Начальная заставка знакомит с музыкой сериала — это конечно же бравурные мелодии, героические и приключенческие. Ничего особенного, но тоже неплохо. В разной степени, заглавная тема присутствует практически в каждой серии.
Что еще ценно — детали этого мира прописаны неплохо: в качестве оружия и морского снаряжения часто используется фауна этого мира. Как вам осьминог, который генерирует воздух, и его можно натянуть на голову как подводный шлем? Или прикрученная к деревянному ложу ящерица, которая при хитром спусковом механизме, дергающий за её хвост, выплевывает усыпляющий газ из пасти? Я уже не говорю о «морских кошках», на конце веревки которой рыба-прилипала или осьминог-липучка. Так же можно вспомнить щупальца с выпивкой в барах, ядовитые губки проедающие железо и много всего еще.
Это напоминает о подходе к оружию в игре Half -life и Oppossing force. Там, например, тоже можно было использовать алиенскую ящерицу-ихтиандра, как своеобразный плевельный инструмент: взял на руки, погладил, скормил ей едкий шарик, сжал хвост, амфибия плюнула — шарик разнес врага на куски. Те же жучки-кусаки Снарки, переносной наручный улей, даже Барнакл в руках, а не на потолке, приносил пользу. Самобытно – и там и тут, эти детали разнообразят картину мира — это ценится и запоминается. Эти вроде бы мелочи делают мир Мер уникальным, со своими чертами и особенностями.
Также за что еще цепляется глаз – расы, помимо Летучих обезьян, так же есть множество тварей и народов, каждый со своими особенностями. В морской мире Мера преимущественно живут очень загорелые люди, но встречаются и исключения – например местные Тёмные эльфы – воины-альбиносы подземной Атании.
Кстати об эльфах, видимо художник ранее рисовал эльфов, так как Рэн издали очень походить не на простого принца, а на эльфийского: соломенные волосы и заостренные уши. Лично мне он сильно напомнил Рубаку из другой саги-комикса Elf Quest. В любом случае что Рэн, что Тула и Айоз, да и остальные герои сериала обладают некими эльфийскими чертами: заостренные уши, а у Рэна и Тулы (это сразу бросается в глаза) необычное расположение глаз – по диагонали, миндалевидные, у Рэны – голубые (как и у Паймуса), у Тулы – зелёные.
Порой у других персонажей белки глаз как раз не белые: у Конга они желтые, что можно было списать на скарлатину или нечто подобное, у двух пиратов-верзил и Мундуса – они голубые. Видимо все таки это признак либо морской адаптации, морской болезни или даже подвида расы. Например, одни родом с разных островов, природа которых и наделяет этой особенностью. Вспоминаются те же Фремены из Дюны Фрэнка Герберта.
Далее, еще особенностью являются разветвление бровей – у Тулы, Айоза и его сестры, которая появляется под самый закат сериала. Но это скорее мода такая. Еще Тула, если не слишком придираться, смахивает на некую воительницу Зену.
Кстати, в пятой серии “Победа” есть персонаж Абагон, и по моему мнению, так мог бы выглядеть персонаж книги Приключения Тафа – Ма Паучиха ака Толли Мьюн – сухопарая, костистая, ловкая беловолосая женщина, ну разве что у неё не такой цвет кожи, наоборот бледный по описанию, а тут она смуглая.
Еще доставляют названия первых серий: Бесчестие, Предательство, Разрыв и внезапно – Победа.
Далее, в серии “Андорус” Тула прямо как раз перед “сменой” своего класса-профессии решила переодеться, благо нашла в трюме шелк. Если раньше она косплеила воровку-воина, то теперь стала выглядеть как минимум как танцовщица класса Бард, или как персидская княжна, в любом случае угадывается нечто восточное (Жасмин из Алладина) – хотя оставила себе розовые штанки и сапожки из прошлой коллекции. Так или иначе, остальные члены команды были ошарашены сменой имиджа, и признали ее сногсшибательный новый вид. А тут и подоспела смена профессии – маг-геомансер, так что более легкий и практичный наряд пришелся кстати. В целом авторы подчеркнули то, что Тула не только хмурая воительница, но и порой легкомысленная но практичная и привлекательная женщина, веселая и улыбчивая – и не забывающая о своем внешнем виде.
С ее подачи даже Ниддлер примерил простыню в качестве одежды, чем всех насмешил. Но суровые мужики Рэн и Айоз предпочитают ходить в одном и том же (+_+). Кстати, по данным игры Айоз как раз шовинист и не любит независимых женщин, натерпевшись в свое время от пронырливой и свободолюбивой младшей сестры, а Тула как раз такая, так что они порой перепираются по мелочи. Рэн же чтит традиции, честь, долг и не любит, когда все это нарушают.
У меня, например, было впихнуто много серий на пиратской VHS-ке (пиратская кассета о пиратах Тёмной воды: ха, звучит как тавтология), однако чуть ли не вперемежку, ну и по крайней мере пара серий пропущена вообще. Андорус был пропущен и это сразу было видно, когда в одной серии Чула (на пару серий пираты озвучивали её имя именно так, потом все же вернулись к знакомому и милому сердцу Россиянина названию оружейного города – Тулы…, то есть пиратки Тулы) в одном наряде, а в серии “Монстр и колокол” – уже в другом.
Ну и как же в Саге о Пиратах не обойтись без Корабля-призрака. В одной из серий Айоз, ведомый жаждой сокровищ попадает на такой Летучий Голландец и имел бы шанс стать патентованным призраком-пиратом, благо обаятельная капитан призраков-пиратов Крисса (по пиратке вообще слышится как Крыса), заинтересована в сильных новобранцах, но его спасают товарищи с “Призрака”. А Айоз в очередной раз, на время излечивается от тяги к Сокровищам. Шикарная серия, но все же пиратам-призракам там уделено всего слишком мало времени.
Порой отрисовка обывателей, парой бандитских рож и гоблиноподобных обитателей, а также в прорисовке пиратов-призраков – навевают о кисти художника из эпизода “Дэн” Heavy Metal 1982 года. По крайней мере, такой стиль показался мне похожим. А быть может и действительно, одни из художников, рисовавших ранее в 80-ъх прочувствовал в рисовании этого сериала. Также, если посмотреть титры, то вырисовывается некий интернационал (что радует): американцы, итальянец, японец и другие.
Вот и всё, в общих чертах – далее смотрите и оценивайте сами. Немного режет глаз рисовка тех лет, плюс еще оцифровка с кассеты прибавляет вырвиглазного буйства цвета, но в целом неплохо. В общем, довольно яркая палитра сериала делает его оптимистичным, поругать можно лишь прорисовку персонажей – она скудновата и аскетична, порой видно, что сначала прорисовывали тело, а потом лишь лицо, и уже на нем пару глаз – всё это порой неуловимо скачет. Иногда, например, на второй фон наскакивает деталь первого – чуть сместившаяся замочная скважина в одной из серий. Но с другой стороны дизайн кораблей, земель и одежды достойно похвали за разнообразие. И ещё –приглядитесь к фону, например внутренностям Мейнстрома, это просто шедевр! Города, земли, корабли – все это приятно глазу. Вот именно второй план шедеврально отрисован; декорации отлично оттеняют персонажей, и выглядит это атмосферно. Так что сериал при всей его простоте действительно делался местами очень качественно.
Сериал.
Если интересно, могу порекомендовать подобный мульт-сериал того же времени и близкий по рисовке и духу, хороший, но тоже несколько подзабытый: Highlander the animated series, французско-канадской студии. Я его называю, как и всю серию – Шышландер. С ним такая история — современные дети про него и не слышали, разве что случайно на него наткнуться, а ищут его те, кто смотрел его в детстве или молодости. В этом плане нам повезло — если раньше пришлось бы искать на видеокассетах, то теперь ее тоже оцифровали – 2 сезона, второй неполный, при желании можно найти недостающие серии на английском. Он по своему неплох, наделен простой моралью о долге, дружбе и гуманизме — даже обошли немного Закон Игры Горцев — теперь некоторые могут добровольно передавать силу достойному. Местами очень сильно, но не ждите сверхценных идей, французская школа мультипликации очень умеренна, зато не так брутальна, как американская (квадратные подбородки и литтл-дудл-ду-патриотизм).
Снова не удержусь, чтобы еще немного отойти от темы. Все это мне напомнило судьбу саги Колеса Времени Роберта Джордана. Велеречиво, многословно и детально, поначалу крайне близко копируя Р. Толкиена, Роберт Джордан выписывал свою фентезийную вселенную; тем не менее, приобретшую свой колорит и независимость в дальнейшем. Много героев, не ограничивающихся партией приключенцев, хотя в начале, всё начиналось с этого. Начало первой книги, кстати, вызывает сильное дежа вю (иногда пробивает на смех от узнавания): трое друзей, плюс девушка, мечтающая стать целительницей — все из одного поселка, пророчество, “враги сожгли родную хату”, по пятам идет Назгулы… простите, Мурдраалы (-Шиир, Хоббит? говорить бистро!). Появляется Арагорн, ну или похожий на него рыцарь Лан, правда в сопровождении Айз Седай Морейн. Об этом феномене мы поговорим позднее, вернее, о некой его адаптации. Но вернемся к создателю Мира Колеса Времени.
Итак, Роберт Джордан написал цикл, как когда-то Фрэнк Герберт цикл своей «Дюны» (после его смерти за него написал несколько книг его сын), с десяток книг. А потом случилось непоправимое, но увы, вполне жизненное — сначала автор заболел (редкой болезнью крови, вот угораздило) а потом покинул наш скучный мир. Так сказать, по техническим причинам, сага оказалась незаконченной. Но самое обидное, что он и сам торопился закончить свою слегка затянувшийся сагу — у него остались черновики, основные идеи, как закончить. Именно по этим дневникам его вдова сначала сама намеревалась все же дописать сагу. Но потом выбрали молодого автора (самого фаната Мира Колеса Времени, Брэндона Сандерсона) он все и дописал. Не сказал бы, что получилось как задумывал автор, но увы, лучше так, чем оборвать столь емкий многолетний труд. Это как на взлете к небесам на самолете, внезапно попасть в пике… и у самой земли, сильно ударившись об нее и потеряв шасси, все же взлететь и приземлиться. Как-то примерно так, если образно я представляю себе эту ситуацию. То есть, должна быть конечная цель, гештальт, завершение. К слову сказать, Сандерсон неплохо справился с задачей — написал целых три книги, вместо заявленной одной и все же завершил цикл, который теперь считают одним из лучших саг нашего времени.
Ну вот, опять получилось «немного обо всем», но так даже лучше.
Так вот с этим сериалом Пираты Тёмной воды примерно так же — Сериал закрыли, можно сказать, на самой финишной прямой — 3 сезона, последний, 4 сезон, каких-то 7 серий могли все закончить. Но не судьба. Дело в том, что тогда вкладываться в мультипликационный сериал могли себе позволить очень богатые студии, однако пиратов создавали Hana Barbara и Turner Entertainment, по сути, они только объединенными усилиями смогли поддержать проект. Hana Barbara уже тогда была угасающей фирмой – придут 2000-ые и о ней забудут, так что когда сериал этот получился очень дорогостоящим, его прикрыли, жаль, очень жаль. Я когда смотрел в детстве, спрашивал себя – а где еще серии? А оказывается это не пираты не дозаписали серий, просто сериал кончился. Но голь на выдумки хитра — люди все-таки извернулись, постарались поддержать сериал — и все разными способами, разными источниками.
Комикс.
Во-первых, был выпущен комикс, дополнивший сериал. А во-вторых, была выпущена игра на Sega – The Pirates of Dark Water. И это было неплохо — мало того, что мы могли вжиться в образ из мультфильма, так еще и поуправлять им (сбалансированный Рэн, слабая, но ловкая Тула и медлительный, но могучий Айоз), но и все-таки узнать, чем все закончилось. Кроме того приводились в меню героев, их данные: вес, рост, пристрастия и антипатии. В целом игровой процесс был равно как интересным, так и слегка затянутым: мы искали оставшиеся сокровища и сражались с пиратами и аборигенами. Это не могло заменить динамичность сериала, но зато мы все-таки увидели финал Саги. Игра яркая, с деталями, прорисовка неплоха, еще удалась музыка, начальная заставка прям радует, заглавная тема Пиратов удалась и здесь.
Игра.
И хотя финальному бою с боссом DarkDweller-ом не хватало эпичности – как то все буднично прошло, хотя и напряжно: нужно было расставить шесть кристаллов, прыгая с платформы на платформу, под его атаками – сами мы бить его не можем, но все-таки фанаты увидели то, что хотели: Тёмный Хранитель был заключен нашей троицей пиратов (плюс летучая обезьяна, без нее никуда — член команды) в глубинах дна океана. А после этого наши герои на корабле уплывают в рассвет – частый и знакомый кадр из сериала. Простенько и со вкусом. Это хоть как то уравновешивало оборвавшийся сериал.
Вероятнее всего Рэн (и его команда) направился в Октапон, ибо его миссия завершена и теперь ничто не угрожает родному миру, разве что пираты все так же вездесущи, но как же без них, если и главные герои — сами прославленные пираты.
Снимаю шляпу. Дожать тему, закончить начатое одними людьми, пусть и в несколько упрощенном варианте — это благородно и почетно. Они сделали все, что смогли, чтобы закончить труд других, которые сошли с финальной дистанции. И остается надежда, что в трудную минуту, кто-то другой подхватит знамя твоих начинаний и понесет дальше. А Пираты Тёмной воды и до сих пор радуют меня, после стольких лет, нет-нет да пересматриваю, рекомендую и вам.