Clive Barker’s Jericho — Иерихон Клайва Баркера (2007) — не до конца обработанный шедевр-самородок про экстрасенсорный спецназ.

Паранормальные явления в армии – вещь нормальная. - Сериал ДМБ. - КОД ИЕРИХОН. КОРОБКА ОТКРЫТА. ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА. Но они всегда рядом. Вооруженные до зубов, не смыкающие глаз, и…

Продолжить чтениеClive Barker’s Jericho — Иерихон Клайва Баркера (2007) — не до конца обработанный шедевр-самородок про экстрасенсорный спецназ.

WarGroove — хороший и фэнтезийный наследник Advanced Wars 2 (2019).

Помните, я упоминал тактическую стратегию Advanced wars 2? Так вот, решил также немного сказать и о WarGroove – и учитывая, что она как бы бледная её тень, своеобразная (но фэнтезийная)…

Продолжить чтениеWarGroove — хороший и фэнтезийный наследник Advanced Wars 2 (2019).

Три “рогалика”, которые мне понравились: Darkest Dungeon, Iratus: Lord of the Dead, Rogue lords.

Приурочил все эти ужастики-мордастики к Хэллоуину, Кануну Дня Всех Святых (Ирландско-Шотландский праздник, пошедший от древних кельтов) – да простит меня СэмХейн – к 31 Октября, что будет в тему этого…

Продолжить чтениеТри “рогалика”, которые мне понравились: Darkest Dungeon, Iratus: Lord of the Dead, Rogue lords.

Huntdown (Охотники за головами/Преследователи) 2020 — вспоминаем 80-ые: шедевральный пиксельный шутер-платформер.

Сравнительно недавно вышедшая игра (май 2021, Разработчик – Easy Trigger Games, издатель – Coffee Stain Publishing), пиксельная, под старину – я особо ценю такие проекты, в особенности, которые содержать  то,…

Продолжить чтениеHuntdown (Охотники за головами/Преследователи) 2020 — вспоминаем 80-ые: шедевральный пиксельный шутер-платформер.

Mayhem Brawler (2021) — неплохой, самобытный Beat ’em up, в стиле городского фэнтези.

Делали игру Hero Concept – и было бы глупо ругать ̶Л̶о̶м̶о̶н̶о̶с̶о̶в̶а̶ ̶з̶а̶ ̶л̶о̶м̶а̶н̶и̶е̶ ̶н̶о̶с̶о̶в̶ их за то, что они сделали игру про супер-героев-полицейских… Также, привет из 90-ых - стилистика и…

Продолжить чтениеMayhem Brawler (2021) — неплохой, самобытный Beat ’em up, в стиле городского фэнтези.

Castlevania: Aria of Sorrow (Кастлевания: Ария Печали) на GBA 2003.

В связи с тем, что я недавно попробовал Bloodstained: Ritual of the Night, вспомнил и про не менее замечательную игру –  Castlevania: Aria of Sorrow (на GBA - то есть…

Продолжить чтениеCastlevania: Aria of Sorrow (Кастлевания: Ария Печали) на GBA 2003.

Advance wars 2: Black Hole Rising (Продвинутые войны 2: Восход Черной дыры) 2003.

Сложнее шахмат, и выглядит как усложненный "Морской бой" - только тут еще и воздух, и земля есть. Разработчик - Intelligent Sysems, а выпустила Nintendo. Также выходили: побратим серии – Fire…

Продолжить чтениеAdvance wars 2: Black Hole Rising (Продвинутые войны 2: Восход Черной дыры) 2003.

Evil Genius: The World Domitation Simulation (Злой Гений: Симулятор мирового Господства) 2004.

Вы же знаете такие студии, которые порой тужатся, но делают такую необычную игру, что её с руками потом отрывают – а когда они делают что-то ещё, то получается посредственность! То…

Продолжить чтениеEvil Genius: The World Domitation Simulation (Злой Гений: Симулятор мирового Господства) 2004.

Clive Barker’s Undying (Проклятые) 2001.

В отличие от других игроков, поигравших в эту игру сразу, на момент выхода, до Undying добрался только после 2010 года. Мне её порекомендовал другой мой друг, а до этого я…

Продолжить чтениеClive Barker’s Undying (Проклятые) 2001.

Dungeon Keeper 2 (Хранитель Подземелья 2) 1999. + кое-что в наследие.

Еще одна моя любимейшая игра, на тот раз очень популярная, и наряду с Vampire the Masquarade:Redemption, я также отдал ей двадцать лет. Хотя сейчас не наберется 100 страниц (в половину…

Продолжить чтениеDungeon Keeper 2 (Хранитель Подземелья 2) 1999. + кое-что в наследие.